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#ifndef __NODE_H__
#define __NODE_H__
#include"task.h"
#include"events.h"
// 添加普通任务
void NextTick(Task task, let args);
// 添加延时执行的任务
Runtime SetTimeout(Task task, let args, int millisec);
// 添加延时循环执行的任务
Runtime SetInterval(Task task, let args, int millisec);
// 开始执行任务队列
void BeginDealTaskQueue();
// 添加单次事件监听(事件队列头部)
void OnEvent(char * name, Listener listener, let args);
// 添加单次事件监听(事件队列尾部)
void OnEventOnce(char * name, Listener listener, let args);
// 添加事件监听(事件队列头部)
void OnEventPrependListener(char * name, Listener listener, let args);
// 添加单次事件监听(事件队列头部)
void OnEventPrependOnceListener(char * name, Listener listener, let args);
// 触发事件
void EmitEvent(char * name);
// 移除事件
void RemoveListenerEvent(char * name);
// 初始化运行时
void initRunTime();
// 获得任务循环结构
EventLoop getEventLoop();
#endif // !__NODE_H__
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