所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
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20小时前
地图随机生成-使用柏林噪声和米切尔最佳候选算法
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4个月前
这是一个ccc的shader chunk,作用是在shader中进行文本打印显示,便于一些shader开发测试
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10个月前
Cocos Creator 功能模块示例项目(with cocos-eazax-kit)
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康威的生命游戏
GameOfLife - Conway
Cocos Creator 3.x实现
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2年前
Go 语言跨平台 GUI 自动化系统, 控制键盘、鼠标、位图和读取屏幕, 窗口句柄以及全局事件监听
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基于ILRuntime的热更新框架(定制):
1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等)
2,基于ILRuntime的代码热更
3,Jenkins部署自动打包热更
4,自动生成热更包及热更配置表
5,ab包加密及资源解压
6,Protobuf序列化
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Physical pinball game with cocos creator 小游戏【不停歇的球】源码
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4年前
使用TypeScript的Generator实现的行为树(BehaviorTree)
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6年多前