代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Yunlong/CPP-ThreadInject 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */,
LPVOID reserved /* Not used. */)
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH: //当这个DLL被映射到了进程的地址空间时
MessageBox(0, TEXT("From DLL\n"), TEXT("Process Attach"), MB_ICONINFORMATION);
cout<<"Process Attach"<<endl;
break;
case DLL_PROCESS_DETACH: //这个DLL从进程的地址空间中解除映射
MessageBox(0, TEXT("From DLL\n"), TEXT("Process Detach"), MB_ICONINFORMATION);
cout<<"Process Detach"<<endl;
break;
case DLL_THREAD_ATTACH: //一个线程正在被创建
MessageBox(0, TEXT("From DLL\n"), TEXT("Thread Attach"), MB_ICONINFORMATION);
cout<<"Thread Attach"<<endl;
break;
case DLL_THREAD_DETACH: //线程终结
MessageBox(0, TEXT("From DLL\n"), TEXT("Thread Detach"), MB_ICONINFORMATION);
cout<<"Thread Detach"<<endl;
break;
}
return TRUE;
}
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