Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorFAQ主要是想要处理一些日常常见的问题。 Cocos Creator FAQ is designed to help users deal with some of their common daily problems.
STVM(truck of Virtual memory table)是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持本地API调用和网络调用,全表数据基于IPC共享内存方式存储,基于C语言struck结构定义记录行,RB-Tree和hash作为主要算法的内存数据库,是一款介于SQL和NOSQL之间的一款高速缓存数据库
c++实现了跨平台的基础库,包括线程、事件、定时器、数据字典等。封装了开源的log4cplus、activmq、jsoncpp、mysql、redis、ssl、libevent、protobuf。再此基础上设计了两个通用服务器开发框架。
Bifrost ---- 面向生产环境的 MySQL 同步到Redis,ClickHouse,MongoDB等服务的异构中间件
漂亮的Go语言通用后台管理框架,包含计划任务、MySQL管理、Redis管理、FTP管理、SSH管理、服务器管理、Caddy配置、云存储管理等功能。
SSDB 是一个 C/C++ 语言开发的高性能 NoSQL 数据库, 支持 zset(sorted set), map(hash), kv, list 等数据结构, 用来替代或者与 Redis 配合存储十亿级别列表的数据.
go 实现的帧同步服务. websocket + protobuf
mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。