从0开始搭建前后端框架,具体为:使用Unity引擎开发前端,使用C#控制台开发后端,并使用了MySQL数据库存储。使用服务端广播 + 状态同步的方案来进行坦克们的行为同步。目前项目还只是初步完成了前端登录验证、房间系统、简单的对战系统的内容,还有很多完善的空间,等以后有时间肯定完坑!
最近更新: 5个月前微信小游戏搜:奋了个斗 1、憂小黑首个开源项目,模仿“羊了个羊”游戏,使用Unity3D开发的“奋了个斗”微信小游戏。 2、应用于商业项目时,请引用来源,Thanks♪(・ω・)ノ。 3、算法很简单,实现方式也很简单,如果觉得算法不友好的请自行优化(或者实现方式)。 4、其他问题请联系QQ:1535649303(备注,Gitee奋了个斗开源项目) 5、unity版本:2020.3.39f1c1
最近更新: 7个月前Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 1年前