代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Lematin_SZ/New_V4L2_Video_Server 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
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* Copyright (C) 2016 All rights reserved.
*
* Filename:main.c
* Author :WM
* Date :2017-2-17
* Describe:
*
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include "myserver_thread_pool.h"
#include "myserver_net.h"
#include "myserver_process.h"
#include "live555_media_server.h"
int main (int argc, char **argv)
{
/*if(argc != 2){
printf("Usage:./xxx port!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}*/
//初始化线程池
pool_init(100);
thread_send_alarm_init();
live555_media_server_init();
int socket_fd,*conn_fd;
if(0>server_net_init(&socket_fd)){
printf("server net init failed!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("server net init success!\n");
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
memset(&client_addr,0,client_addr_len);
while(1)
{
conn_fd = (int *)malloc(sizeof(int));
if((*conn_fd = accept(socket_fd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&client_addr_len)) == -1)
{
perror("accept error!");
exit(-1);
}
//执行process,将process任务交给线程池
pool_add_task(my_net_process,conn_fd);
}
close(socket_fd);
return 0;
}
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