基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权
基于Unity + C# .NET Core的双端游戏框架, 客户端和服务端热更机制完善
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