@kotoriwl
KotoriWL 暂无简介
基于Unity内置Animator框架,动态控制动画播放状态(无连线及动画状态机条件设置)
这是一个使用函数指针实现的多级菜单
Unity VRChat SDK 辅助设计工具箱
此仓库源码原始版本来自B站用户:音游玩的人。他的项目虽然使用STM32F103C8T6,但似乎是使用Arduino IDE开发,本源码更改使用u8g2标准库,使之可以使用keil混合c/c++编译,不使用Arduino的Print函数实现功能。或许仍然存在未知bug,欢迎交流。