Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
Typescript版的sproto,sproto是skynet框架的一个通信模块
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
protobuffer for unity 自动生成 协议 unity 可以使用的库
从饥荒的Lua脚本中抽离出的Lua行为树。将行为树修改为不依赖于他原本的Class文件,转而依赖于Cocos2dx-lua中的functions文件
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