【开源】魔改CocosCreator引擎资源加载( 含 Bundle ), 解决Web-Mobile跨域问题,合并资源依赖到单Html
最近更新: 26天前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorDemos主要是整理并实现了一些常用的用户需求示例,希望可以给用户提供一些使用灵感。 CocosCreatorDemos mainly organizes and implements some common user‘s needs demos, hoping to provide users with some inspiration.
最近更新: 1个月前基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
最近更新: 1个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
最近更新: 5个月前Gardener作为一款轻型的白鹭游戏UI框架,提供丰富UI功能,满足绝大部分的游戏产品的需求。兼容EUI,适配横屏和竖屏项目,框架接口清晰简单,控制灵活,是从线上多款产品框架中总结提炼出来,而且完全开源。此框架的意义在于解放开发者,让开发者把更多的精力用在游戏的核心玩法上。当前最低 egret engine 5.0.14 测试通过。
最近更新: 接近3年前Gardener作为一款轻型的Cocos Creator游戏UI框架,提供丰富UI功能,满足绝大部分的游戏产品的需求。兼容EUI,适配横屏和竖屏项目,框架接口清晰简单,控制灵活,是从线上多款产品框架中总结提炼出来,而且完全开源。此框架的意义在于解放开发者,让开发者把更多的精力用在游戏的核心玩法上。具体说明请参照 Egret Gardener。
最近更新: 接近4年前