基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
最近更新: 接近4年前Unity 通用扩展,包括编辑器、运行时的即用扩展、API 扩展。目前含有 Tween(插值动画)、Path(样条路径)、FSM(状态机)、Save(存档)、Localization(本地化)等主要系统。
最近更新: 接近4年前学习Unity Shader过程中的一些记录,特效,动画Demo。
最近更新: 接近4年前一个服务端是kbengine,客户端是unity3d的2d麻将游戏
最近更新: 接近4年前