代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 fword/MusicPlayer_QT5 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef MYSLIDER_H
#define MYSLIDER_H
#include <QMouseEvent>
#include <QCoreApplication>
#include <QSlider>
#include <QLabel>
#include <QTimer>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QDebug>
// -------------------------- 自定义事件 --------------------------------
class SliderClickedEvent : public QEvent
{
public:
SliderClickedEvent(QString valueString = "");
~SliderClickedEvent();
static Type eventType();
QString getValueString(void);
private:
static Type m_EventType;
QString m_String;
};
//支持拖拽和点击的slider
class MySlider : public QSlider
{
Q_OBJECT
public:
MySlider(QWidget *parent = 0) : QSlider(Qt::Horizontal, parent)
{
}
~MySlider()
{
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
//注意应先调用父类的鼠标点击处理事件,这样可以不影响拖动的情况
QSlider::mousePressEvent(ev);
//获取鼠标的位置,这里并不能直接从ev中取值(因为如果是拖动的话,鼠标开始点击的位置没有意义了)
double pos = ev->pos().x() / (double)width();
double value = pos * (maximum() - minimum()) + minimum();
//value + 0.5 四舍五入
setValue(value + 0.5);
//向父窗口发送自定义事件event type,这样就可以在父窗口中捕获这个事件进行处理
SliderClickedEvent *sendSliderClickedEvent = new SliderClickedEvent("");
//qDebug() << nativeParentWidget()->objectName();
bool result = QCoreApplication::sendEvent(nativeParentWidget(), sendSliderClickedEvent);
//qDebug() << "The Dispose Result Is " << result;
delete sendSliderClickedEvent;
}
};
//
class MyLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
MyLabel(QWidget *parent = 0) : QLabel(parent)
{
// 设置背景
// setWindowFlags(Qt::Window | Qt::FramelessWindowHint);
// setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
// setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose);
// setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
}
~MyLabel()
{
//qDebug() << "label close";
}
void setText(QString text)
{
QLabel::setText(text);
show();
//QTimer::singleShot(200, this, SLOT(closeAnimation()));
closeAnimation();
}
private slots:
void closeAnimation() {
QPropertyAnimation *animation =
new QPropertyAnimation(this, "windowOpacity", this);
animation->setDuration(1000);
animation->setStartValue(1);
animation->setEndValue(0);
animation->start();
connect(animation, SIGNAL(finished()), SLOT(hide()));
}
};
#endif // MYSLIDER_H
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