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package vnc2video
import (
"encoding/binary"
"io"
)
type CoRREEncoding struct {
numSubRects uint32
backgroundColor []byte
subRectData []byte
}
func (z *CoRREEncoding) Type() int32 {
return 4
}
func (z *CoRREEncoding) WriteTo(w io.Writer) (n int, err error) {
binary.Write(w, binary.BigEndian, z.numSubRects)
if err != nil {
return 0, err
}
w.Write(z.backgroundColor)
if err != nil {
return 0, err
}
w.Write(z.subRectData)
if err != nil {
return 0, err
}
b := len(z.backgroundColor) + len(z.subRectData) + 4
return b, nil
}
func (z *CoRREEncoding) Read(r Conn, rect *Rectangle) error {
//func (z *CoRREEncoding) Read(pixelFmt *PixelFormat, rect *Rectangle, r io.Reader) (Encoding, error) {
bytesPerPixel := int(r.PixelFormat().BPP / 8)
var numOfSubrectangles uint32
if err := binary.Read(r, binary.BigEndian, &numOfSubrectangles); err != nil {
return err
}
z.numSubRects = numOfSubrectangles
var err error
//read whole-rect background color
z.backgroundColor, err = ReadBytes(bytesPerPixel, r)
if err != nil {
return err
}
//read all individual rects (color=BPP + x=16b + y=16b + w=16b + h=16b)
z.subRectData, err = ReadBytes(int(numOfSubrectangles)*(bytesPerPixel+4), r)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
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