一个新雪花算法(雪花漂移算法),缩短ID长度的同时,具备极高瞬时并发处理能力(50W/0.1s)。 原生支持 C#/Java/Go/Rust/C 等语言,并提供 PHP、Python、Node.js、Ruby 等语言多线程安全调用库(FFI )。支持容器化部署方案(自动注册 WorkerId )。顶尖优化,超强效能(位数更短,速度更快)。
一个新雪花算法(雪花漂移算法),缩短ID长度的同时,具备极高瞬时并发处理能力(50W/0.1s)。 原生支持 C#/Java/Go/Rust/C 等语言,并提供 PHP、Python、Node.js、Ruby 等语言多线程安全调用库(FFI )。支持容器化部署方案(自动注册 WorkerId )。顶尖优化,超强效能(位数更短,速度更快)。
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
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