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iceleaf/kwin

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dmabuftexture.h 615 Bytes
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Vlad Zahorodnii 提交于 2020-08-03 01:22 . Prettify license headers
/*
SPDX-FileCopyrightText: 2020 Aleix Pol Gonzalez <aleixpol@kde.org>
SPDX-License-Identifier: LGPL-2.0-or-later
*/
#pragma once
#include "kwin_export.h"
#include <QScopedPointer>
namespace KWin
{
class GLRenderTarget;
class GLTexture;
class KWIN_EXPORT DmaBufTexture
{
public:
explicit DmaBufTexture(KWin::GLTexture* texture);
virtual ~DmaBufTexture();
virtual quint32 stride() const = 0;
virtual int fd() const = 0;
KWin::GLRenderTarget* framebuffer() const;
protected:
QScopedPointer<KWin::GLTexture> m_texture;
QScopedPointer<KWin::GLRenderTarget> m_framebuffer;
};
}
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