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#include "dut/Random.h"
void Dut::Random::GetInt(int* nos, int num, int min, int max)
{
std::default_random_engine e;
std::uniform_int_distribution<int> u(min, max);
e.seed(time(0));
for (int i = 0; i < num; i++)
{
nos[i] = u(e);
}
}
void Dut::Random::GetFloat(float* fs, float num, float min, float max)
{
std::default_random_engine e;
std::uniform_real_distribution<float> u(min, max);
e.seed(time(0));
for (int i = 0; i < num; i++)
{
fs[i] = u(e);
}
}
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