基于ABP-VNext开发的用户权限管理系统,集成模块有:用户权限管理、微信公众号、工作流、定时任务
InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
这是国内最有价值的开源免费游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想,喜欢的朋友帮忙点个star哈。QQ交流群:477824874
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
使用opencvsharp搭建的测试工具,可以方便地从海康相机,USB相机采集图像,测试各个函数不同参数的处理效果。
缘由:由于abp vnext商业源码版价格太贵,需要5k刀,还不卖给我,让人火大。可很多资源都可以直接从官网获取,比如商业版的dll可以从https://abp.io/packages获取,模块说明可以从https://docs.abp.io/api-docs/commercial/3.0/api/index.html获取,那我就直接拉下来,反编译后学习他的思路,撸出自己的源码出来,放到开源社区,供广大.net爱好者学习,也欢迎大家参与修复存在的bug,新增新功能模块。 声明:本仓库的开源代码,只为了供大家研究、学习,不允许商业使用,如果由于用于商业项目带来了法律风险,本仓库概不负责,由相应的法律主体承担所有责任。