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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1.8K 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 19小时前

    28 木限东/CocosCreatorFAQ

    大道至简,殊途同归。 CocosCreatorFAQ主要是想要处理一些日常常见的问题。 Cocos Creator FAQ is designed to help users deal with some of their common daily problems.

    最近更新: 3天前

    249 xinyue-game-coder/xinyue-game-frame

    心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。

    最近更新: 4天前

    262 WuSha/YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 4天前

    1.2K dgflash/oops-framework

    基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。

    最近更新: 7天前

    3 框架+工具/cfw

    跨引擎游戏框架

    最近更新: 10天前

    348 TopDiscover/QuickFramework

    轻量级大厅+子游戏 游戏框架 让你的游戏开发变得简单

    最近更新: 11天前

    99 imboy.pub/imboy

    使用erlang和PostgreSQL做后端、flutter做前端开发的一款开源的即时聊天解决方案(基于erlang/otp的高性能web框架 cowboy 做后端服务,用 "8核16G 主机(100万PPS)"压测,保持100万+TCP稳定在线90分钟以上) 支持基于webrtc 一对一视频通话功能

    最近更新: 11天前

    82 渔民小镇/ioGameExamples

    ioGame 网络游戏服务器框架示例集合

    最近更新: 12天前

    171 向前/XForge

    CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等

    最近更新: 13天前

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