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%% 还没完善,完全按照互斥的两组做的
function turnlight()
global UavHighway
global N
global turnTlight
tempmod = mod (turnTlight,2) + 1; % tunrnTlight从0开始的!!!!!!第一次红灯余0,第二次绿灯余1;+1后刚好和组数一致。
% 所有灯先变
for lg = 1: UavHighway.LightGroup
for ln = 1: UavHighway.LightNum_g
templg = UavHighway.Light(lg).gn(1,ln);% 竖着读
templn = UavHighway.Light(lg).gn(2,ln);
UavHighway.group(templg).Highway(templn).light = tempmod + 1;
end
end
% 部分灯再变
for ln = 1: UavHighway.LightNum_g %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 当前只考虑了两组红灯,若多组,需要重新写程序
templg = UavHighway.Light(1).gn(1,ln); %%%%%% 注意这个1 Light(1)
templn = UavHighway.Light(1).gn(2,ln); %%%%%% 注意这个1 Light(1)
if tempmod == 1
UavHighway.group(templg).Highway(templn).light = 3; % 不变的是绿灯,变得是红灯
elseif tempmod == 2
UavHighway.group(templg).Highway(templn).light = 2; % 不变的是红灯,变得是绿灯
end
end
% 灯的关联性
for gg = 1:N
for mm = 1:UavHighway.AllNum
if mm == UavHighway.AllNum
UavHighway.group(gg).Highway(mm).nextconnectedlight = 0;
else
UavHighway.group(gg).Highway(mm).nextconnectedlight = UavHighway.group(gg).Highway(mm+1).light;
end
end
end
turnTlight = turnTlight + 1;
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