阳光下鹏飞

@guoyangpeng

阳光下鹏飞 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    422 冷月/GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 2天前

    107 focus-creative-games/hybridclr_trial

    HybridCLR的示例项目

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    HybridCLR package for unity

    最近更新: 11天前

    2.7K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

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    6 Gitee 极速下载/layaair

    LayaAir 是 HTML5 开源引擎

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    358 timetzhang/LECTURE.UnrealEngine

    UE Lectures

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    114 Rorschach/ILRuntimeProject

    基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化

    最近更新: 4年前

    1 xuhongfei/X-PostProcessing-Library

    最近更新: 4年前

    69 liyonghelpme/Moba服务器

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    2 辣鸡/Excel2Unity

    一个为Unity3D编写的插件,可以快速地将Excel文件转换为JSON、CSV和XML

    最近更新: 5年前

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