2018 - 2022 年,就读于电子科技大学(UESTC)软件工程(互联网“+”)专业,本科期间所写的课程作业代码及完成的实验报告
这是一个基于MFC框架的最简单的多人聊天室,分为服务器端和聊天室端,使用MFC包装好的套接字接口。
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
使用Threejs实现的Web3D学习案例,高速公路效果、Web3D画廊,We3D室外,Web3D发布会、粒子波浪、城市星光、Web3D可视化仓库、W3D飞线、Web3D飞点、Web3D流星飞线、带材质的飞点、Web3D看房、模拟太阳系、格子乱飞、全球航班、视角大小、环境光测试、渐变效果一、渐变效果二、背景图/加载模型、拖拽多选、粒子效果、Web3D魔方、Web-VR-效果、Web-王者荣耀...
用threejs做的一些案列demo,分享给有需要的同学。对于这里的内容,需要你有基础的webgl知识,了解矩阵、向量、透视投影、裁剪空间、视图变换、着色器、threejs框架等等内容。本文借鉴了很多网上的资料,在这里表示感谢,同时分享给感兴趣的小伙伴参考
课程“计算机图形学”的课程作业,主要是OpenGL变换、视角、光照、纹理等内容的随堂练习。