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#include "app.h"
#include <QString>
/*
* 这个程序采用MVC架构
* 模型做逻辑判断和数据操作 然后发送到界面进行呈现
* App是控制接口
*/
App::App(int argc, char *argv[])
{
_app = new QApplication(argc, argv);
view = new GameView();
model = new GameModel();
//finishProcess用于更新界面上的显示数据 传递ViewData结构体
connect(model, SIGNAL(finishProcess(ViewData*)), view, SLOT(display(ViewData*)));
//绑定重新开始按钮 重置游戏模型数据
connect(view, SIGNAL(restart()), model, SLOT(init()));
//操作 界面向模型传递操作
connect(view, SIGNAL(key_op(GameOP)), model, SLOT(op(GameOP)));
//模型判断输赢 界面响应
connect(model, SIGNAL(win()), view, SLOT(win()));
connect(model, SIGNAL(gameover()), view, SLOT(gameover()));
}
App::~App(){
delete view;
delete model;
delete _app;
}
void App::start(){
view->show();
model->init();
_app->exec();
}
void App::stop(){
_app->exit();
}
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