测试游戏客户端从一个服务器切换到另一个服务器,使用Mirror。服务端用命令行启动
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Unity免费游戏网络库Fishnet使用教程 https://www.bilibili.com/video/BV1g14y177Nn/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2926349c5a8715493279272161acdb9a
Unity Fishnet客户端预测(Client-Side Prediction)教程代码 https://www.bilibili.com/video/BV19o4y1W72r/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2926349c5a8715493279272161acdb9a
扩展自C# Generator https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/c-generator-238209 直接打包为UnityPackage,内含源码
Unity使用Fishnet Pro开发游戏,使用延时补偿LagCompensation的教程源码。 视频教程: https://www.bilibili.com/video/BV1484y1T7TU/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=2926349c5a8715493279272161acdb9a
使用Fishnet Pro作为网络库
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