lcc-framework客户端框架插件。 lcc-framework框架是为cocos cerator设计的基于多分包游戏内容组织框架。
lcc-framework服务器框架。lcc-framework框架是为cocos cerator设计的基于多分包游戏内容组织框架。
Cocos Creator 功能模块示例项目(with Eazax Cocos)
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
大厅+子游戏方式 当前维护分支: (2.4.7 ) 及(3.3.1) 其它分支代码都属于开发中或已经停止维护的状态
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
CocosCreatorForDeskApp 如果你的游戏时使用cocos creator开发制作的,并且希望能够发布为桌面应用,那么该解决方案一定能帮助到您! 该解决方案,基于Electron,轻松将cocos creator发布到任何桌面,使用该解决方案的好处是,再也不用去踩发布原生桌面应用的坑了! 为此,您需要注意,相比原生桌面应用,该解决方案最终游戏包体会增加50~70M不等,如果您特别在意游戏安装包体积,那么,请慎重考虑!