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#pragma once
#include <atomic>
#include "Screenshot.h"
Screenshot screenshot;
class CheckBoot
{
public:
// 姿势 0站、1蹲、2趴
std::atomic<int> posture{ 0 };
// 是否有子弹 0没有、1有
std::atomic<int> hasBullet{ 0 };
// 开火模式 0全自动、1单发、2全自动、3没枪
std::atomic<int> fireMode{ 0 };
// 当前活动窗口是否是游戏窗口 0否、1是
std::atomic<int> activeWindow{ 0 };
public:
void BagGunsCheck();
/*
* 开火状态监听
*/
void FireListener(Screenshot screenshot);
/*
* 背包状态监听
*/
bool BagListener(Screenshot screenshot);
/*
* 鼠标监听、监听鼠标右键是否同时按下
*/
bool ActiveWindowListener();
// 打印类的所有属性
void printAttributes() {
std::cout << "=====================================" << std::endl;
std::cout << "Posture: " << posture << std::endl;
std::cout << "HasBullet: " << hasBullet << std::endl;
std::cout << "FireMode: " << fireMode << std::endl;
}
};
extern CheckBoot checkBoot;
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