所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
本仓库收集史上最坑爹的代码片段,欢迎大家通过 Fork+Pull Request 参与
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2天前
Unity3D System Design Architecture
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10天前
HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
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15天前
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
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1年前
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
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1年前
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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1年多前
KEngine + SLua = Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
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2年多前
A unity asset bundle framework with LGPL license
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4年多前