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刻BITTER/heat_sim
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刻BITTER 提交于 2024-03-01 16:58 . float bug 待处理
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// Copyright (c) 2023 刻BITTER
//
// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
// License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
// file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#pragma once
#include <algorithm>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
namespace data_basic {
namespace _hide {
template <bool fit_in_8, bool fit_in_16, bool fit_in_32>
struct _enough_index_type {
};
template <>
struct _enough_index_type<true, true, true> {
using type = uint8_t;
};
template <>
struct _enough_index_type<false, true, true> {
using type = uint16_t;
};
template <>
struct _enough_index_type<false, false, true> {
using type = uint32_t;
};
template <>
struct _enough_index_type<false, false, false> {
using type = uint64_t;
};
}
template <size_t Count>
struct enough_index_type {
using type = typename _hide::_enough_index_type<Count <= 8, Count <= 16, Count <= 32>::type;
};
template<size_t Count>
using enough_index_type_t = typename enough_index_type<Count>::type;
/**
* @brief 单向链表节点
*
* 注意,next 指针必须放在第一个成员位置。
*
* @tparam NodeDataType
*/
template <typename NodeDataType>
struct LinkNode {
LinkNode *next;
NodeDataType data;
};
template <typename T>
void swap(LinkNode<T> &lhs, LinkNode<T> &rhs) {
// 链表节点的交换应该只交换内部值,不改变节点在表中的位置,也就是不交换next 指针
// 因为存在指向这个节点的上一个节点。
// 比如,若有四个节点 <1> <2> <3> <4>, 若只交换<2> <3> 节点中的next 指针,由于节点<1> 没变,结构就变成:
// <1> <2> <4>
// <2> 本来指向<3> ,交换后改为指向<4>,节点<3> 自己指向自己,没有其他节点持有指向<3> 指针,于是<3> 就从链表中消失了。
swap(lhs.data, rhs.data);
}
// 可以把另一个结构体嵌入LinkNode 中,将其扩展成双向节点, 这样做的目的是复用LinkNode 的基础设施
// template <typename NodeDataType>
// struct _NestedBackwardNode {
// LinkNode<_NestedBackwardNode<NodeDataType>> *prev;
// NodeDataType data;
// };
// template <typename T>
// void swap(LinkNode<_NestedBackwardNode<T>> &lhs, LinkNode<_NestedBackwardNode<T>> &rhs) {
// swap(lhs.data.data, rhs.data.data);
// }
template <typename AnyNode>
class NodeIterator {
private:
AnyNode *_ptr;
public:
NodeIterator(AnyNode *ptr = nullptr) :
_ptr(ptr) {}
void operator++() {
this->_ptr = this->_ptr->next;
}
bool operator!=(const NodeIterator &it) {
return this->_ptr != it._ptr;
}
// TODO: 检测是否存在嵌套的data
AnyNode &operator*() {
return this->_ptr->data;
}
AnyNode *operator->() {
return _ptr;
}
};
template <typename NodeDataType, size_t PoolSize>
class LinkedMemoryPool {
public:
using NodeTypeInPool = LinkNode<NodeDataType>;
private:
NodeTypeInPool *_free_list = nullptr;
NodeTypeInPool _memory_pool[PoolSize];
void _init_free_list() {
// 初始化后内存池中的节点按从后往前的顺序排列,free_list 指向数组中最后一个元素
// 经过使用后,由于节点归还的顺序不固定,所以链表的顺序与数组顺序不再相关
for (size_t i = 0; i < PoolSize; i++) {
this->_memory_pool[i].next = this->_free_list; // 从末端节点开始逐步初始化空闲链表
this->_free_list = &_memory_pool[i];
}
}
public:
LinkedMemoryPool() {
this->_init_free_list();
}
size_t pool_size() const {
return PoolSize;
}
bool has_free_node() const {
return _free_list != nullptr;
}
NodeTypeInPool *get_node_from_pool() {
NodeTypeInPool *node = _free_list;
if (_free_list != nullptr) {
_free_list = _free_list->next; // 空闲链表的节点存取都发生在头节点
}
return node;
}
void return_node_to_pool(NodeTypeInPool *node) {
node->next = this->_free_list;
this->_free_list = node;
}
// 禁止拷贝
LinkedMemoryPool(const LinkedMemoryPool &) = delete;
LinkedMemoryPool &operator=(const LinkedMemoryPool &) = delete;
};
// TODO: 再设计个全动态的伪内存池,新增节点用malloc,释放用free
// 以及动态膨胀的内存池,新增的节点用malloc,回收节点用链表串起来备用,只获取内存,不释放,从而不会产生内存碎片
// 动态膨胀的内存池可以打印日志,用来分析程序需要的内存池最大尺寸
// TODO: DynamicMemoryPool
// 动态内存池,有一个“不收缩”的选项,即内存池容量只增不减。内存池内只存储一种数据类型。
//
template <typename LinkedPool>
class SimpleForwardList {
public:
using NodeType = typename LinkedPool::NodeTypeInPool;
using DataType = decltype(NodeType::data);
private:
LinkedPool &_pool;
NodeType *_list_head = nullptr;
public:
explicit SimpleForwardList(LinkedPool &memory_pool) :
_pool(memory_pool) {}
// explicit SimpleForwardList() : _pool(LinkedPool{}){}
size_t max_size() const { return this->_pool.pool_size(); }
size_t has_free_space() const { return this->_pool.has_free_node(); }
size_t size() const {
if (this->_list_head == nullptr)
return 0;
NodeType *temp_ptr = this->_list_head;
size_t count = 1;
while (temp_ptr->next != nullptr) {
++count;
temp_ptr = temp_ptr->next;
}
return count;
}
bool empty() const { return this->_list_head == nullptr; }
NodeType &front() { return *_list_head; }
const NodeType &front() const { return *_list_head; }
void pop_front() { this->remove(this->_list_head); }
NodeType *find_prev_by_ptr(NodeType *target) {
NodeType *temp_ptr = this->_list_head;
while (temp_ptr != nullptr) {
if (temp_ptr->next == target) {
return temp_ptr;
}
temp_ptr = temp_ptr->next;
}
return nullptr;
}
NodeType *find_prev_by_value(DataType &target_value) {
NodeType *temp_ptr = this->_list_head;
while (temp_ptr != nullptr) {
if (temp_ptr->next->data == *target_value) {
return temp_ptr;
}
temp_ptr = temp_ptr->next;
}
return nullptr;
}
/**
* @brief 删除指针指向的节点,需要遍历链表查找该节点的前驱节点
*
* @param that
*/
void remove(NodeType *that) {
NodeType *prev = find_prev_by_ptr(that);
remove(that, prev);
}
void remove(const DataType &that_value) {
NodeType *prev = find_prev_by_value(that_value);
remove(prev->next, prev);
}
/**
* @brief 用交换数据的方法快速删除节点,但只能用遍历的方式删除最后一个节点。
*
* 先把后一节点的数据复制到要删除的目标节点,然后删除后一节点。
* 注意:如果外部持有列表中节点的引用或指针,这种删除方式可能会把外部持有的节点删除掉,产生野指针。
*
* @param that
*/
void remove_fast_except_end(NodeType *that) {
if (that->next == nullptr) {
remove(that);
}
that->data = that->next->data;
remove(that->next, that);
}
/**
* @brief 效率较高的删除target 指针指向的节点,回收内存
*
* @param target 指针指向要删除的节点,可以是第一个节点
* @param prev 指向目标节点的前一个节点,若要删除第一个节点,则prev 必须为head_ptr() 的返回值
*/
void remove(NodeType *target, NodeType *prev) {
prev->next = target->next;
this->_pool.return_node_to_pool(target);
}
/**
* @brief 效率较高的删除target 指针指向的节点,但不回收内存,用于将一个节点转移到其他共用内存池的表中
*
* @param target 指针指向要删除的节点,可以是第一个节点
* @param prev 指向目标节点的前一个节点,若要删除第一个节点,则prev 必须为head_ptr() 的返回值
*/
void remove_no_recycle(NodeType *target, NodeType *prev) {
prev->next = target->next;
}
/**
* @brief 清空链表,将所有节点逐个归还到内存池
*
*/
void clear() {
while (!this->empty()) {
this->remove(this->_list_head, this->head_ptr);
}
}
// 在链表头部插入一个新节点,若剩余空闲空间不足,则函数不做任何操作,可用has_free_space 函数在插入元素前检查
NodeType *push_front(const DataType &data) {
NodeType *new_node = this->_pool.get_node_from_pool();
if (new_node == NULL)
return nullptr;
new_node->data = data;
new_node->next = this->_list_head;
this->_list_head = new_node;
return new_node;
}
// 这个插入不会新创建节点,而是直接复用输入的节点,所以要保证输入的节点来自目标链表,或来自与目标链表关联的内存池,否则内存池的管理将发生混乱。
// 这个函数可用于手动回收、移动链表内节点,或在修改节点数据后重新插入链表,还可以在多个共用内存池的链表间移动节点
NodeType *push_front(NodeType *new_node) {
new_node->next = this->_list_head;
this->_list_head = new_node;
}
// 将节点插入到大于等于该元素的元素之前, 使链表保持从小到大的顺序, 内部数据类型要支持小于号 < 运算
// 自始至终只使用insert_sorted 插入元素,可保证链表从小到大顺序,否则结果随机
// 这个插入不会新创建节点,而是直接复用输入的节点,所以要保证输入的节点来自目标链表,或来自与目标链表关联的内存池,否则内存池的管理将发生混乱。
// 这个函数可用于手动回收、移动链表内节点,或在修改节点数据后重新插入链表,还可以在多个共用内存池的链表间移动节点
NodeType *insert_sorted(NodeType *new_node) {
// 查找插入位置
NodeType *current = this->_list_head, *prev = head_ptr();
while (current != nullptr && current->data < new_node->data) { // 找到一个比新节点大的节点,把新节点插在前面,实现从小到大排序
prev = current;
current = current->next;
}
// 插入新节点
// if (prev == nullptr) { // 表示head == NULL 或头部第一个节点就比新节点大,所以让head 指向新节点,新节点的next 是原来的head
// new_node->next = this->_list_head;
// this->_list_head = new_node;
// }
// else { // prev 指向比新节点大的节点的前一个节点,所以就是要把新节点插进prev 和current 中间
// new_node->next = prev->next; // 也可以写成 new_node->next = current;
// prev->next = new_node;
// }
new_node->next = prev->next;
prev->next = new_node;
return new_node;
}
// 用输入的data 创建新节点,将其插入到大于等于该元素的元素之前, 使链表保持从小到大的顺序, 内部数据类型要支持小于号 < 运算
// 若剩余空闲空间不足,则函数不做任何操作,可用has_free_space 函数在插入元素前检查
NodeType *insert_sorted(const DataType &data) {
NodeType *new_node = this->_pool.get_node_from_pool();
if (new_node == nullptr)
return nullptr;
new_node->data = data;
return insert_sorted(new_node);
}
/**
* @brief 返回指向第一个节点前的虚拟头节点的指针,只能对其使用->next 操作,无data 成员
*
* @return NodeType* 实际上是指向指向第一节点的指针的指针,即指向成员变量list_head 的指针,
* 可以对返回值使用ptr->next = node_ptr 赋值语句修改list_head,使其指向node_ptr。
* 由于LinkNode 中第一个成员就是next 指针,所以指向节点的指针也可以看作指向next 指针的指针,即指向下一个节点的二极指针。
* 使用这种技巧的目的是在删除节点时,不用特殊对待表中的第一个节点,可以和其他节点一样修改prev->next。
*/
NodeType *head_ptr() { return reinterpret_cast<NodeType *>(&_list_head); }
const NodeType *chead_ptr() const {
return reinterpret_cast<const NodeType *>(&_list_head);
}
/**
* @brief 返回指向第一个节点的指针
*
* @return NodeType* 指向第一个节点的指针
*/
NodeType *begin_ptr() { return this->_list_head; }
const NodeType *begin_ptr() const {
return this->_list_head;
}
const NodeType *cbegin_ptr() const {
return this->_list_head;
}
NodeType *end_ptr() const {
return nullptr;
}
const NodeType *cend_ptr() const {
return nullptr;
}
};
template <typename T>
class PtrToObject {
private:
T *_ptr;
public:
PtrToObject(T *ptr = nullptr) :
_ptr(ptr) {}
bool operator!=(const PtrToObject<T> &it) { return this->_ptr != it._ptr; }
T &operator*() { return *_ptr; }
const T &operator*() const { return *_ptr; }
T *operator->() { return _ptr; }
const T *operator->() const { return _ptr; }
void swap(PtrToObject<T> &another) {
swap(this->_ptr, another.ptr);
}
bool is_nullptr() const {
return _ptr == nullptr;
}
const T &to_object() const {
return *_ptr;
}
T &to_object() {
return *_ptr;
}
};
template <typename T>
bool operator<(const PtrToObject<T> &left, const PtrToObject<T> &right) {
return *left < *right;
}
/**
* @brief 用来存储指向较大结构体或对象的指针,然后可以对指针排序
*
* 主要适用于只增不减的场合, 或一次性全部清除然后重新从头加入数据
*
* @tparam T
* @tparam N
*/
template <typename T, size_t N>
class PointerList {
public:
using SizeType = enough_index_type_t<N>;
private:
PtrToObject<T> _ptr_list[N];
SizeType _size = 0;
public:
bool empty() const {
return _size == 0;
}
bool full() const {
return _size == N;
}
SizeType size() const {
return _size;
}
bool max_size() const {
return N;
}
void clear() {
_size = 0;
}
bool push_back(T *obj) {
if (_size < N) {
_ptr_list[_size] = obj;
++_size;
return true;
} else {
return false;
}
}
void sort() {
auto start_it = &_ptr_list[0];
auto end_it = &_ptr_list[_size];
std::sort(start_it, end_it);
}
PtrToObject<T> &back() {
return _ptr_list[_size - 1];
}
const PtrToObject<T> &back() const {
return _ptr_list[_size - 1];
}
PtrToObject<T> *begin() {
return &_ptr_list[0];
}
PtrToObject<T> *end() {
return &_ptr_list[_size];
}
const PtrToObject<T> *begin() const {
return &_ptr_list[0];
}
const PtrToObject<T> *end() const {
return &_ptr_list[_size];
}
auto &get_ptr_list() {
return _ptr_list;
}
const auto &get_ptr_list() const {
return _ptr_list;
}
};
template <typename T>
struct to_signed {
};
template <>
struct to_signed<uint8_t> {
using type = int8_t;
};
template <>
struct to_signed<uint16_t> {
using type = int16_t;
};
template <>
struct to_signed<uint32_t> {
using type = int32_t;
};
template <>
struct to_signed<uint64_t> {
using type = int64_t;
};
template <typename T>
using to_signed_t = typename to_signed<T>::type;
/**
* @brief 精简的环形队列实现
*
* @tparam T 数据类型
* @tparam N 数组长度
*/
template <typename T, size_t N>
class RingBuffer {
public:
using IndexType = enough_index_type_t<N>;
private:
T _buf[N];
IndexType _index_back = 0;
IndexType _index_front = _dec_index(0);
IndexType _size = 0;
constexpr IndexType _inc_index(IndexType i) {
if (i == N - 1)
return 0;
return i + 1;
}
constexpr IndexType _dec_index(IndexType i) {
if (i == 0)
return N - 1;
return i - 1;
}
public:
bool empty() const {
return _size == 0;
}
/**
* @brief 填入缓冲区的数据个数
*
* 返回值有可能大于N,表示有旧数据被覆盖。
*
* @return IndexType
*/
IndexType size() const {
// 由于允许头尾指针各自独立生长或收缩,只靠两个指针的相对位置不可能绝对计算出准确的缓冲区尺寸
return _size;
}
size_t max_size() const {
return N;
}
/**
* @brief 缓冲区是否已满
*
* @return true 填入的数据个数大于或等于缓冲区尺寸
* @return false 可以继续安全的填入数据
*/
bool full() const {
return size() >= N;
}
void clear() {
_index_front = _dec_index(_index_back);
_size = 0;
}
/**
* @brief 尾部追加一个元素
*
* 不检查剩余可用空间,当空间不足时将发生数据覆盖,此时size() 的返回值可能大于N。
*
* @param val
*/
void push_back(T val) {
_buf[_index_back] = val;
_index_back = _inc_index(_index_back);
++_size;
}
T pop_back() {
_index_back = _dec_index(_index_back);
--_size;
return _buf[_index_back];
}
void push_front(T val) {
_buf[_index_front] = val;
_index_front = _dec_index(_index_front);
++_size;
}
T pop_front() {
_index_front = _inc_index(_index_front);
--_size;
return _buf[_index_front];
}
/**
* @brief 将一个数据重复填入缓冲区指定的次数
*
* @param val
* @param count
*/
void init(T val, size_t count) {
// assert(count <= N, 'Max Size N Can Not Be Exceeded');
while (count--) {
push_back(val);
}
}
T &back() {
return _buf[_dec_index(_index_back)];
}
T &front() {
return _buf[_inc_index(_index_front)];
}
// auto begin() {
// return _buf.begin();
// }
// auto end() {
// return _buf.end();
// }
};
} // namespace data_basic
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git@gitee.com:etberzin/heat_sim.git
etberzin
heat_sim
heat_sim
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