基于深度学习的人脸检测与识别系统,Pytorch实现。
Unity 2017 Game AI Programming Third Edition published by Packt
在 oxford hand 数据集上对 YOLOv3 做模型剪枝(network slimming)
Online video stabilization using a novel MeshFlow motion model
Unity 5.x Game AI Programming Cookbook, published by Packt
最近一年贡献:0 次
最长连续贡献:0 日
最近连续贡献:0 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。