使用 redis 扩展常见的业务功能
OpenHandx-River是一个OpenHandX-Unreal Web Service标准的ESB(Enterprise Service Bus)企业服务总线产品。ESB本身是构筑企业系统的必要元素,改变了传统的软件架构,可以提供比传统中间件产品更为廉价的解决方案,同时它还可以消除不同应用之间的技术差异,让不同的应用服务器协调运作,实现了不同服务之间的通信与整合。OpenHandx-River提供了一种开放的、基于Unreal的 OpenService,通过简单的服务注册,来完成粗粒度应用(服务)和其他组件之间的互操作,够满足大型异构企业环境的集成需求。OpenHandx-River以一种无缝的非侵入方式提供企业全新的服务接口,并能够在部署环境中支持任何标准。更重要的是,充当“缓冲器”的River(负责在诸多服务之间转换业务逻辑和数据格式)与服务逻辑相分离, 从而使得不同的应用程序可以同时使用同一服务,不用在应用程序或者数据发生变化时,改动服务代码逻辑。
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软件开发就像玩乐高。 1. 明确要搭建的作品(明确功能目标) 2. 找到所需要的积木块(开发所需要的组件) 3. 将积木块组装起来(将业务组件连接起来,完成业务流程) 当目标改变时: 1. 将作品还原成 积木块(系统需求发生变更) 2. 寻找新的积木块(开发新的组件) 3. 将新旧积木块组装成作品(将新旧功能组件连接起来,完成新需求)
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