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cyb/Computer Graphics Second Experiment

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cyb 提交于 2024-05-18 10:03 . 天空盒
#version 330 core
out vec4 FragColor;
in vec3 Normal;
in vec3 Position;
uniform vec3 cameraPos;
uniform samplerCube skybox;
void main()
{
vec3 I = normalize(Position - cameraPos);
vec3 R = reflect(I, normalize(Normal));
FragColor = vec4(texture(skybox, R).rgb, 1.0);
}
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https://gitee.com/cyb_c/computer-graphics-second-experiment.git
git@gitee.com:cyb_c/computer-graphics-second-experiment.git
cyb_c
computer-graphics-second-experiment
Computer Graphics Second Experiment
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