大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples
creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
[Cocos Creator 编辑器扩展] 选中节点,按下快捷键,在搜索栏中输入名称即可找到目标组件,轻松一键即可将组件快速添加到已选中的节点上。
[Cocos Creator 编辑器扩展] 按下快捷键打开搜索栏,输入文件名称即可快速定位文件,对于场景和预制体可以直接在编辑器中打开。
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猫国建设者,方便本游戏的爱好者愉快玩耍。 游戏百科地址:https://petercheney.gitee.io/baike/
反物质维度(Antimatter Dimensions)
Cocos Creator 功能模块示例项目(with Eazax Cocos)
Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库