所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于xlua的热更架构,包括资源ab打包 资源加载与卸载管理,版本更新,lua内的ui架构,事件管理器,定时器与延时执行,luaobject面向对象编程等。
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4年多前
使用JFinal极速开发框架开发的一款麻将游戏后台管理系统。
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接近5年前
Cocos Creator 新手引导框架,支持浏览器自动引导,流程录制与回放,可实现自动化测试!
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5年前
基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构,提供整套公共微服务服务模块:集中权限管理(单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等,支持服务治理、监控和追踪,努力为中小型企业打造全方位J2EE企业级开发解决方案。
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Unity游戏纯lua客户端完整框架---基于xlua,整合tolua的proto-gen-lua以及各个lua库和工具类
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6年多前
Unity3D AssetBundle 打包与管理系统,支持增量更新打包
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《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
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7年多前
RTMP 推流器,RTMP播放器(秒开),跨平台(Win,IOS,Android)核心库全开源代码
详情请见官网:https://www.anyrtc.io
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7年多前
修改后的压缩打包库,支持LZMA,GZIP压缩解压,UPK打包文件夹,返回Progress
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8年前
Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
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8年多前