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fangjh/image-combiner

forked from dromara/image-combiner 
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# 一. 新手介绍 ## 1.1 项目背景 最近公司上了不少传播方面的需求,免不了合成各种营销图片,图片合成本身并不是什么高深的技术,但用底层api去搞确实繁琐,于是抽时间封装了一个小工具,初衷是解放生产力,后来发现挺好使,那就开源吧,花了一个整天重新整理了一下代码,作为自己从业十年第一个开源项目(打破零记录,哈哈),希望能够帮助到需要的小伙伴~ ## 1.2 ImageCombiner能够做什么? ImageCombiner是一个专门用于Java服务端图片合成的工具,没有很复杂的功能,简单实用,从实际业务场景出发,提供简单的接口,几行代码即可实现图片拼合(当然用于合成水印也可以),素材上支持图片、文本、矩形三种,支持定位、缩放、旋转、圆角、透明度、颜色、字体、字号、删除线、居中绘制、文本自动换行等特性,足够覆盖图片合成的日常需求。 ## 1.3 先看一下效果 ![avater](site/media/sample2.png) ### 基本功能展示(更多效果可自行探索) ![avater](site/media/sample3.png) > 专门开了一个作品搜集&展示的issue,可以秀一秀成果,顺带分享下思路~ > > <https://gitee.com/dromara/image-combiner/issues/I4FVGB> ## 1.4 UML ![avater](site/media/uml.png) ## 1.5 ImageCombiner怎么使用 ImageCombiner使用起来相当简单,主要的类只用一个,new一个ImageCombiner对象,指定背景图片和输出格式,然后加入各种素材元素,设置元素的位置、大小和效果(如圆角、颜色、透明度等),调用combine()方法即可。combine()方法直接返回BufferedImage对象,也可以调用getCombinedImageStream()获得流,方便上传oss等后续操作,或者调用save()方法保存到本地,调试的时候比较方便。 ## 1.6 版本要求 项目不依赖任何框架,完全基于JDK本身编写,没有各种花里胡哨的东西,性能还是相当不错的。 # 二. 示例代码 ## 2.1 安装 注意:合成图片若包含文字的话,开发机和服务器要先安装相应的字体,否则看不出效果,默认使用的字体为“阿里巴巴普惠体”(见font目录)。 PS1:一些小伙伴反应安装了字体后仍然看不出效果,这多数是因为实际的字体名称跟你看到的文件名是不一样的,可以跑一下测试项目里的showFonts()方法,打印出系统可用字体列表,找一找你刚安装的字体的真实的名字。 PS2:版本2.6.3开始字体文件可以打包进项目资源,使用时将字体名改为文件路径即可(不需要在服务器安装字体了),如果报空指针,请检查打包后的资源是否包含字体文件,以及路径是否正确。字体文件随项目,性能不及在服务器安装,不是首推。 在项目中加入以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>com.freewayso</groupId> <artifactId>image-combiner</artifactId> <version>2.6.5</version> </dependency> ``` ## 2.2 最简单的例子 ```java public void simpleDemo() throws Exception { //合成器(指定背景图和输出格式,整个图片的宽高和相关计算依赖于背景图,所以背景图的大小是个基准) ImageCombiner combiner = new ImageCombiner("http://xxx.com/image/bg.jpg", OutputFormat.JPG); //加图片元素 combiner.addImageElement("http://xxx.com/image/product.png", 0, 300); //加文本元素 combiner.addTextElement("周末大放送", 60, 100, 960); //执行图片合并 combiner.combine(); //可以获取流(并上传oss等) InputStream is = combiner.getCombinedImageStream(); //也可以保存到本地 //combiner.save("d://image.jpg"); ``` ## 2.3 完整示例 ```java public void demo() throws Exception { //图片元素可以是Url(支持file协议),也可以是BufferImage对象 String bgImageUrl = "http://xxx.com/image/bg.jpg"; //背景图(url) String qrCodeUrl = "file:///d:/qrCode.png"; //二维码(file协议) String productImageUrl = "https://xxx.com/image/product.jpg"; //商品图 BufferedImage waterMark = ImageIO.read(new URL("https://xxx.com/image/waterMark.jpg")); //水印图 BufferedImage avatar = ImageIO.read(new File("d:/avatar.jpg")); //头像 String title = "# 最爱的家居"; //标题文本 String content = "苏格拉底说:“如果没有那个桌子,可能就没有那个水壶”"; //内容文本 //创建合成器(指定背景图和输出格式,整个图片的宽高和相关计算依赖于背景图,所以背景图的大小是个基准) ImageCombiner combiner = new ImageCombiner(bgImageUrl, 1500, 0, ZoomMode.Height, OutputFormat.JPG); //v1.1.4之后可以指定背景图新宽高了(不指定则默认用图片原宽高) //针对背景和整图的设置 combiner.setBackgroundBlur(30); //设置背景高斯模糊(毛玻璃效果) combiner.setCanvasRoundCorner(100); //设置整图圆角(输出格式必须为PNG) combiner.setQuality(.8f); //设置图片保存质量(0.0~1.0,Java9以下仅jpg格式有效) //标题(默认字体为阿里普惠、黑色,也可以自己指定Font对象) combiner.addTextElement(title, 0, 150, 1400) .setCenter(true) //居中绘制(会忽略x坐标,改为自动计算) .setAlpha(.8f) //透明度(0.0~1.0) .setRotate(45) //旋转(0~360) .setColor(Color.Red) //颜色 .setDirection(Direction.RightLeft) //绘制方向(从右到左,用于需要右对齐场景) .setAutoFitWidth(200); //自适应最大宽度(超出则自动缩小字体) //副标题(v2.6.3版本开始支持加载项目内字体文件,可以不用在服务器安装,性能略低) combiner.addTextElement("年度狂欢", "/font/yahei.ttf", 0, 150, 1450) //内容(设置文本自动换行,需要指定最大宽度(超出则换行)、最大行数(超出则丢弃)、行高) combiner.addTextElement(content, "微软雅黑", Font.BOLD, 40, 150, 1480) .setSpace(.5f) //字间距 .setStrikeThrough(true) //删除线 .setAutoBreakLine(837, 2, 60); //自动换行(还有一个LineAlign参数可以指定对齐方式) //商品图(设置坐标、宽高和缩放模式,若按宽度缩放,则高度按比例自动计算) combiner.addImageElement(productImageUrl, 0, 160, 837, 0, ZoomMode.Width) .setCenter(true) //居中绘制(会忽略x坐标,改为自动计算) .setRoundCorner(46) //设置圆角 //头像(圆角设置一定的大小,可以把头像变成圆的) combiner.addImageElement(avatar, 200, 1200) .setRoundCorner(200); //圆角 //水印(设置透明度,0.0~1.0) combiner.addImageElement(waterMark, 630, 1200) .setAlpha(.8f) //透明度(0.0~1.0) .setRotate(45) //旋转(0~360) .setBlur(20) //高斯模糊(1~100) .setRepeat(true, 100, 50); //平铺绘制(可设置水平、垂直间距) //加入圆角矩形元素(版本>=1.2.0),作为二维码的底衬 combiner.addRectangleElement(138, 1707, 300, 300) .setColor(Color.WHITE) .setRoundCorner(50) //该值大于等于宽高时,就是圆形,如设为300 .setAlpha(.8f) .setGradient(Color.yellow,Color.blue,GradientDirection.LeftRight); //颜色渐变 .setBorderSize(5); //设置border大小就是空心,不设置就是实心 //二维码(强制按指定宽度、高度缩放) combiner.addImageElement(qrCodeUrl, 138, 1707, 186, 186, ZoomMode.WidthHeight); //价格(元素对象也可以直接new,然后手动加入待绘制列表) TextElement textPrice = new TextElement("¥1290", 60, 230, 1300); textPrice.setColor(Color.red); //红色 textPrice.setStrikeThrough(true); //删除线 combiner.addElement(textPrice); //加入待绘制集合 //执行图片合并 combiner.combine(); //可以获取流(并上传oss等) InputStream is = combiner.getCombinedImageStream(); //也可以保存到本地 //combiner.save("d://image.jpg"); } ``` 更多示例请参见项目测试方法,[传送门](https://gitee.com/dromara/image-combiner/blob/master/src/test/java/com/freewayso/AppTest.java) ## 2.4 小技巧 ### 2.4.1 如何动态拼接文本 实际需求中,经常会在一段固定文案里,填充宽度不定的文本或数字(如用户昵称、价格等),那中间待填充的空白部分留多少合适呢? 在这个场景下,我们一般会把一行文案拆分成多段,构建多个TextElement,共同拼成一句话,后一个TextElement的x坐标, 通过动态计算前一个TextElement的实际宽度后,累加得来。 以下例子中,我们以“您出征XX,共在前线战斗了XX天!”这行为例, 由于两个XX都是调用时传进来的参数,实际绘制宽度不固定,所以我们把这一行切分成5段,用5个TextElement动态计算位置,然后拼接起来。 ![avater](site/media/demo.png) ```java public void dynamicWidthDemoTest() throws Exception { String bg = "http://xxx.com/image/bg.jpg"; ImageCombiner combiner = new ImageCombiner(bg, OutputFormat.JPG); String str1 = "您出征"; String str2 = "某城市"; //外部传参,内容不定,宽度也不定 String str3 = ",共在前线战斗了"; String str4 = "365"; //外部传参,内容不定,宽度也不定 String str5 = "天!"; int fontSize = 60; int xxxFontSize = 80; int offsetX = 20; //通过计算前一个元素的实际宽度,并累加这个偏移量,得到后一个元素正确的x坐标值 int y = 300; //第一段 TextElement element1 = combiner.addTextElement(str1, fontSize, offsetX, y) .setBaseLine(BaseLine.Bottom); //设置坐标参考基线为文字左下角(可以认为是下对齐) offsetX += element1.getWidth(); //计算宽度,并累加偏移量 //第二段(内容不定,宽度也不定) TextElement element2 = combiner.addTextElement(str2, xxxFontSize, offsetX, y) .setBaseLine(BaseLine.Bottom) .setColor(Color.red); offsetX += element2.getWidth(); //第三段 TextElement element3 = combiner.addTextElement(str3, fontSize, offsetX, y) .setBaseLine(BaseLine.Bottom); offsetX += element3.getWidth(); //第四段(内容不定,宽度也不定) TextElement element4 = combiner.addTextElement(str4, xxxFontSize, offsetX, y) .setBaseLine(BaseLine.Bottom) .setColor(Color.red); offsetX += element4.getWidth(); //第五段 combiner.addTextElement(str5, fontSize, offsetX, y) .setBaseLine(BaseLine.Bottom); combiner.combine(); combiner.save("d://demo.jpg"); } ``` 实际运行效果 ![avater](site/media/demo1-2.png) 动态计算高度也是同样的原理,比方要把价格显示在商品描述下面,但商品描述不定有多少行,那此时价格元素的y坐标就是不确定的,可以通过调用textElement.getHeight()方法,得到上一个元素的高度,累加计算后续元素的y坐标。 ### 2.4.2 如何文字竖排 graphics2D没有直接的竖排方法,本项目也未做封装,不过可以变相通过自动换行特性来实现,只要将textElement设置为自动换行,且行宽设为0即可(v2.3.8以下版本,要设为大于1个字符且小于2个字符的宽度),行间距可以通过行高参数调节。 ```java public void verticalTextTest() throws Exception { ImageCombiner combiner = new ImageCombiner("https://img.thebeastshop.com/combine_image/funny_topic/resource/bg_3x4.png", OutputFormat.JPG); //添加文字,并设置为自动换行,且行宽设为0 combiner.addTextElement("通过自动换行功能,实现文字竖排", 50, 200, 100) .setAutoBreakLine(0, 50, 60); combiner.addTextElement("将文本元素设为自动换行,且行宽设为0即可", 50, 300, 100) .setAutoBreakLine(0, 50, 60, LineAlign.Center); //合成图片 combiner.combine(); combiner.save("d://verticalTextTest.jpg"); } ``` 实际运行效果 ![avater](site/media/verticalText.png) ### 2.4.3 如何与设计稿保持一致 最近有朋友反馈,严格按照设计师给的UI稿设置坐标,出来的效果与UI稿并不完全一样。这是一个已知问题,涉及文本绘制的一些基本概念,文本有多种基线(见下图) ,诸如sketch等设计软件是基于ascent来显示边距,而graphics2D则是基于base绘制的,所以会出现y轴上的位置偏差,除了基线以外,行高也会影响文本的最终位置。 ImageCombiner在v2.0.0版本优化了这个问题,让绘制参照基线与UI设计软件保持一致,同时也考虑了行高因素,这样开发同学只要按照UI稿设置参数就ok了。 v2.5.1版本开始支持设置参考基线了(左上或左下),用于某些希望底部对齐的场景,如2.4.1中的示例。 <font color='red'><b>注意:如您在项目里已使用低版本(<2.0.0),由于计算原理不同,升级后文本位置会出现偏差,需要手动调整,以适应新版本计算方式,请慎重更新!!!</b></font> ![avater](site/media/baseline.png) 下图为ImageComber绘制结果与sketch设计稿对比,程序代码:combiner.addTextElement("点击画布上方", 60, 0, 0).setLineHeight(100); ![avater](site/media/compare.png) <font color='red'><b>2.6.0版本开始,支持对文本元素设置Baseline,默认为Top,即文字顶部作为坐标参考基线</b></font> 下图分别为设置Top、Middle、Bottom、Base的效果(y坐标相同),其中Top、Bottom会连带行高(如果设置)一起计算。 ![avater](site/media/baseline-demo.png) ## 2.5 代码截图 ![avater](site/media/code.png) ## 2.6 元素支持的特性 具体`ImageElement`、`TextElement`、`RectangleElement`对象支持的特性如下表: | 元素类型 | 特性 | 相关方法 | | --------- | ---------------------- | ----------------------------------------- | | `ImageElement` | 图片 | `setImage()`,`setImgUrl()` | | `ImageElement` | 位置 | `setX()`,`setY()` | | `ImageElement` | 缩放 | `setWidth()`,`setHeight()`,`ZoomMode` | | `ImageElement` | 旋转 | `setRotate()` | | `ImageElement` | 圆角 | `setRoundCorner()` | | `ImageElement` | 居中绘制 | `setCenter()` | | `ImageElement` | 透明度 | `setAlpha()` | | `ImageElement` | 高斯模糊 | `setBlur()` | | `ImageElement` | 绘制方向 | `setDirection()` | | `ImageElement` | 平铺绘制 | `setRepeat()` | | ----------------- | | | | `TextElement` | 文本 | `setText()` | | `TextElement` | 位置 | `setX()`,`setY()` | | `TextElement` | 居中绘制 | `setCenter()` | | `TextElement` | 旋转 | `setRotate()` | | `TextElement` | 透明度 | `setAlpha()` | | `TextElement` | 颜色 | `setColor()` | | `TextElement` | 字体 | `setFont()` | | `TextElement` | 字号 | `setFont()` | | `TextElement` | 行高 | `setLineHeight()` | | `TextElement` | 删除线 | `setStrikeThrough()` | | `TextElement` | 自动换行 | `setAutoBreakLine()` | | `TextElement` | 绘制方向 | `setDirection()` | | `TextElement` | 字间距 | `setSpace()` | | `TextElement` | 平铺绘制 | `setRepeat()` | | `TextElement` | 自适应宽度 | `setAutoFitWidth()` | | `TextElement` | 坐标参考基线 | `setBaseLine()` | | ----------------- | | | | `RectangleElement` | 位置 | `setX()`,`setY()` | | `RectangleElement` | 居中绘制 | `setCenter()` | | `RectangleElement` | 圆角 | `setRoundCorner()` | | `RectangleElement` | 透明度 | `setAlpha()` | | `RectangleElement` | 颜色 | `setColor()` | | `RectangleElement` | 颜色渐变 | `setGradient()` | | `RectangleElement` | 绘制方向 | `setDirection()` | | `RectangleElement` | 平铺绘制 | `setRepeat()` | | `RectangleElement` | 边框大小 | `setBorderSize()` | ## 2.7 后续计划 作者日常需求中已经够用了,各位小伙伴如果有额外的需求可以考虑再进一步扩充,如增加旋转、毛玻璃、艺术字等特效,欢迎加群交流 ## 2.8 更新日志 v1.0.0 * 基本功能完善 v1.1.0 * 修复一些小bug * 开放文本宽度、高度计算等方法,方便外部动态计算元素位置 * 文本和图片元素支持旋转 v1.1.1 * 背景和图片元素支持高斯模糊(毛玻璃效果) v1.1.2 * 修复一个ImageElement构造函数bug v1.1.3 * 修复背景图为png时,合成后背景图透明部分变黑的问题 * 整理了下测试方法 v1.1.4 * ImageCombiner合成器对象新增两个构造函数,可以指定背景图的新宽高 v1.1.5 * 修复设置背景图宽高构造函数的小bug v1.2.0 * 修复当前元素透明度设置会影响后续元素的问题 * 新增RectangleElement类型元素,用于绘制矩形/圆角矩形/圆形等简单元素,作为其他元素的底衬(如示例图片3中的商品区域白底,头像白边,二维码白底等) v1.3.0 * 优化文本居中绘制逻辑 * 计算文本宽高的方法移至单独的ElementUtil类中 * 新增无需指定背景图的ImageCombiner构造方法,方便从零开始绘制 v1.3.1 * 矩形元素增加颜色渐变属性,可用于充当文字元素的半透明渐变底衬 * ImageCombiner对象增加setCanvasRoundCorner()整图圆角的方法 v2.0.0(破坏性更新) * 文本元素y坐标参照基线由base改为ascent(可理解为由左下角改为了左上角,保持与设计稿一致) * 文本元素支持lineHeight行高设置(保持与设计稿一致) * <font color='red'><b>如您在项目里已使用低版本,由于计算原理不同,升级后文本位置会出现偏差,需要手动调整,以适应新版本计算方式,请慎重更新!!!</b></font> v2.1.0 * 文本自动换行支持指定对齐方式(见LineAlign枚举) * 优化了一些代码,提升绘制效率 v2.2.0 * <font color='red'><b>终于!终于!终于!支持中央仓库了!!!</b></font> * 取消了ElementUtil类,将相关计算方法移到了元素对象里,如ElementUtil.computeTextWidth(element1)变为了element1.getWidth(),语义上更加自然。 * 优化代码,提升绘制效率 v2.2.1 * 将包名由freeway改为freewayso,与groupId一致 v2.2.2 * 内部一个断词判断的方法,最大长度限制由500改为2000(一般用户可以忽略这个更新) v2.3.2 * 新增绘制方向参数,文本、图片、矩形元素皆适用(setDirection方法),用于需要右对齐的场景 v2.3.3 * 新增设置字间距setSpace()方法 v2.3.4 * 修复一个背景图缩放时,宽高赋值搞反的小bug [[I59LYK]](https://gitee.com/dromara/image-combiner/issues/I59LYK) v2.3.5 * 支持素材平铺绘制,可用作水印图片、文字平铺效果 [[I58H39]](https://gitee.com/dromara/image-combiner/issues/I58H39) v2.3.6 * 修复中文标点符号判断逻辑(文本自动换行相关) v2.3.7 * 输出格式增加支持jpeg v2.3.8 * 优化断词行宽判断,方便文本竖排设置 * 文档增加文字竖排demo v2.3.9 * 文本元素增加字体样式设置参数,如加粗、斜体等 v2.4.0 * 矩形元素支持设置边框大小(默认画实心矩形,设置后画空心矩形) v2.4.1 * 自动换行支持手动指定换行符setBreakLineSplitter(支持正则,会忽略自动宽度计算,方便多行文本绘制,v2.5.3已取消) v2.5.0 * 文本元素新增自适应最大宽度,超出指定宽度则自动缩小字号,以适应之 v2.5.1 * 文本元素支持设置坐标参考基线,默认LeftTop(文字左上角为xy坐标点),也可以设置为左下角,一行文本里存在多种字号时,下对齐方便 v2.5.2 * 支持设置图片保存质量,如combiner.setQuality(0.8f) v2.5.3(破坏性更新) * 取消设置换行符方法,改为自动换行方法一个重载参数(以免使用上有误解),即按指定换行符换行,而不是按最大宽度计算 * 自动换行(setAutoBreakLine)增加若干重载方法 v2.6.0 * 支持对文本元素设置Baseline(详见2.4.3章节示例图) v2.6.3 * 文本元素支持加载项目内字体文件,可以不用在服务器安装字体文件(性能略低),原fontName参数改为fontNameOrPath,直接传文件路径即可(参数中带"."则认为是字体文件,否则认为是字体名,详见测试方法testLoadFont) v2.6.4 * 修复TextElement获取宽度时未考虑自动换行的问题 [[I79BB4]](https://gitee.com/dromara/image-combiner/issues/I79BB4) v2.6.5 * 自适应宽度支持设置最小字号,达到后则开始截断字符并加省略号 # 三. 联系作者 QQ群:706993679 邮箱:alexzchen@163.com # 四. 项目协议 The MIT-996 License (MIT) Copyright (c) 2020 Zhaoqing Chen

简介

ImageCombiner是一个专门用于Java服务端图片合成的工具,没有很复杂的功能,简单实用,从实际业务场景出发,提供简单的接口,几行代码即可实现图片拼合(当然用于合成水印也可以),素材上支持图片、文本、矩形三种,支持定位、缩放、旋转、圆角、透明度、颜色、字体、字号、删除线、居中绘制、文本自动换行等特性,足够覆盖图片合成的日常需求。 展开 收起
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