chiuanwei

@chiuanwei

游戏开发爱好者

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    143 beykery/cocosocket

    为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。

    最近更新: 2年多前

    547 liyonghelpme/unityRpg

    unity Rpg Game 模仿 火炬之光

    最近更新: 4年多前

    9 lindx/sproto Typescript版

    Typescript版的sproto,sproto是skynet框架的一个通信模块

    最近更新: 5年多前

    360 Scut/Scut

    Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。

    最近更新: 接近6年前

    10 no_this/client

    C++ raknet for unity3d c#

    最近更新: 10年多前

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