所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
最近更新:
2年多前
unity Rpg Game 模仿 火炬之光
最近更新:
4年多前
Typescript版的sproto,sproto是skynet框架的一个通信模块
最近更新:
5年多前
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
最近更新:
接近6年前
C++ raknet for unity3d c#
最近更新:
10年多前