WuSha

@chen_junji

WuSha 暂无简介

C#
广东省/深圳市
U3D开发工程师
2925856889

组织

0 2
WuSha的个人主页
/
关注的仓库(14)

    Watch WuSha/YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 17天前

    Watch WuSha/PlayableAnimator

    基于Playable构建自定义动画系统的范例

    最近更新: 2个月前

    Watch WuSha/YouYou-Mini-Resource

    YouYouFramework的简化版框架,AssetBundle改为了Resource,更加轻量化。 适合开发单机或弱联网独立游戏

    最近更新: 4个月前

    Watch WuSha/ComponentAutoBindTool

    基于GameObject名称规范, 自动生成代码 并绑定组件的工具. 该项目基于自然妙有猫仙人提供的开源工具进行二次开发: https://github.com/CatImmortal/ComponentAutoBindTool

    最近更新: 4个月前

    Watch WuSha/DotweenTest

    Dotween的使用范例, 如UI按钮点击动画, UI界面打开动画等等

    最近更新: 5个月前

    Watch WuSha/SkillEditor

    这是一个技能编辑器, 基于TimeLine扩展自定义轨道实现,可以让美术或策划人员自己去做 音效 特效 动画 视角震屏 等各种效果衔接调节,不需要让程序员去做这些繁琐的事情。目前提供了最常用的自定义轨道,各位也可以很方便的扩展自己需要的轨道。

    最近更新: 5个月前

    Watch WuSha/ReddotTree

    基于前缀树的高性能红点系统,简单高效的建立红点的父子关系,支持客户端红点和服务端红点的混合开发 使用了自然妙有猫仙人提供的工具包: https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/189

    最近更新: 5个月前

    Watch WuSha/Guide

    提供了常用的UI镂空遮罩,支持点击穿透事件 管理所有步骤,并将步骤进行分组,支持存档,支持步骤组重复引导 非常的灵活,支持自定义步骤的实现逻辑和完成条件

    最近更新: 5个月前

    Watch WuSha/BehaviourTree

    这是一套行为树框架: 基于GraphView,实现了可视化行为节点编辑器 基于事件驱动,实现了行为树Runtime框架 该行为树框架使用了猫仙人提供的工具包: https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/539

    最近更新: 5个月前

    Watch WuSha/CameraFollow

    摄像头跟随主角的一种常见范例

    最近更新: 5个月前

搜索帮助

D67c1975 1850385 1daf7b77 1850385