Java 程序员常读书单整理,附下载地址,助力构建最强知识体系。但不限于 Java,包括设计模式、计算机网络、操作系统、数据库、数据结构与算法、大数据、架构、管理等等。
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视频防抖动设计——基于运动目标: 1、研究了基于直方图匹配、模板匹配的运动目标跟踪算法,以及在局部运动目标区域的ORB特征点检测和视频稳像技术。 2、实现了运动目标的跟踪、基于运动目标的偏移量计算,以及视频的防抖。 3、对实现的运动估计模块进行了优化,提高了运动目标的匹配效率和成功率,尝试了对局部目标使用ORB提取特征,使用局部特征点计算偏移量进行视频稳定。
SSM+VUE+分布式+微服务电商项目:采用apache dubbo +ssm集成框架搭建 ,持久层框架采用的 mybatis通用mapper,数据库mysql,缓存redis,搜索引擎ElasticSearch,前端框架vue.js和elementui以及thymeleaf。 后期有时间希望改成springCould二代微服务。
做这个程序的原因,是因为我在手机端玩了一款由unity编写的2d图形类小游戏,它通过一些基础图形,例如三角形,正方形,经过不同大小,个数,位置的重叠变换而形成各种样式的图形,非常的有创造性,就像一幅很丰富的图像,它是由不同颜色值和像素块组成一样;可以想象,通过点、直线和多边形,就可以组合成各种几何图形。
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