本项目是依据 《JSON-RPC 2.0 Specification》 的 .NET 实现, 它是基于 HTTP (也能支持本地调用和TCP)方式实现的轻量级松耦合的远程调用服务框架,提供了高效可用、无侵入式的方式搭建自己的服务平台,可以快速开发、调试、发布、调用服务,保持轻量级及可定制性。可以基于它构建 .NET 平台的微服务或 API。
最近更新: 6年多前一个联网的趣味性小游戏,碰碰球,在游戏中通过操纵自己的小球吃掉随机产生的食物,不断壮大自己,或者撞击其它玩家,通过自己的体力和大小之间的关系和他人的体力与大小之间的关系决定谁是胜利者,还有30s一波的随机黑洞,刺激!!!项目附带自己编写的一个网络库。代码在NetLib文件夹下,静态库在Debug和Release文件夹下。
最近更新: 7年前