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神之web前端/断魂剑士游戏模块A

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神之web前端 提交于 2020-05-14 01:59 . ok
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<meta name="renderer" content="webkit">
<title>断魂剑士</title>
<style type="text/css">
</style>
<script src="js/pixi.js"></script>
<script src="js/PIXI自定义方法例子.js"></script>
</head>
<body>
<script>
const app = new PIXI.Application({
width: 800, height: 600, backgroundColor: 0x1099bb, resolution: window.devicePixelRatio || 1,
});
document.body.appendChild(app.view);
const container = new PIXI.Container();
app.stage.addChild(container);
var 实例化 = new PIXI自定义方法例子();
container.addChild(实例化.spirit);
实例化.start();//插入一次
实例化.start();//插入第二次
实例化.remove();//释放内存,删除一切相关精灵
</script>
</body>
</html>
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git@gitee.com:bbfjj/DeathSwordsmanModuleA.git
bbfjj
DeathSwordsmanModuleA
断魂剑士游戏模块A
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