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--六芒星の呪縛
function c18807108.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e1:SetTarget(c18807108.target)
e1:SetOperation(c18807108.operation)
c:RegisterEffect(e1)
--Destroy
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS+EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
e2:SetCondition(c18807108.descon)
e2:SetOperation(c18807108.desop)
c:RegisterEffect(e2)
e1:SetLabelObject(e2)
--cannot change pos
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_TARGET)
e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
c:RegisterEffect(e3)
--cannot attack
local e4=e3:Clone()
e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
c:RegisterEffect(e4)
end
function c18807108.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1-tp) end
if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(nil,tp,0,LOCATION_MZONE,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TARGET)
Duel.SelectTarget(tp,nil,tp,0,LOCATION_MZONE,1,1,nil)
end
function c18807108.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) then
c:SetCardTarget(tc)
end
end
function c18807108.descon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED) then return false end
local tc=e:GetHandler():GetFirstCardTarget()
return tc and eg:IsContains(tc) and tc:IsReason(REASON_DESTROY)
end
function c18807108.desop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Destroy(e:GetHandler(),REASON_EFFECT)
end
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