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--見世物ゴブリン
function c18658572.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
c:RegisterEffect(e1)
--
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(18658572,0))
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e2:SetCode(EVENT_PHASE+PHASE_END)
e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
e2:SetCountLimit(1)
e2:SetCondition(c18658572.cfcon)
e2:SetOperation(c18658572.cfop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c18658572.cfcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return Duel.GetTurnPlayer()==tp and Duel.GetFieldGroupCount(tp,LOCATION_DECK,0)~=0
end
function c18658572.cfop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if not e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then return end
local g=Duel.GetFieldGroup(tp,LOCATION_DECK,0)
if g:GetCount()==0 then return end
local tc=g:GetMinGroup(Card.GetSequence):GetFirst()
Duel.MoveSequence(tc,0)
Duel.ConfirmDecktop(tp,1)
if tc:IsAbleToRemove(tp,POS_FACEDOWN) and Duel.SelectYesNo(tp,aux.Stringid(18658572,1)) then
Duel.DisableShuffleCheck()
Duel.Remove(tc,POS_FACEDOWN,REASON_EFFECT)
end
end
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