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--魔轟神獣ガナシア
function c18282103.initial_effect(c)
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(18282103,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
e1:SetCondition(c18282103.spcon)
e1:SetTarget(c18282103.sptg)
e1:SetOperation(c18282103.spop)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c18282103.spcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return e:GetHandler():GetPreviousLocation()==LOCATION_HAND and bit.band(r,REASON_DISCARD)~=0
end
function c18282103.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function c18282103.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)~=0 then
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
e1:SetValue(200)
c:RegisterEffect(e1)
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
e2:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_REDIRECT)
e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
c:RegisterEffect(e2,true)
end
end
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