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--呪われた棺
function c1804528.initial_effect(c)
--Destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(1804528,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY+CATEGORY_HANDES)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
e1:SetCondition(c1804528.descon)
e1:SetOperation(c1804528.desop)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c1804528.descon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return bit.band(r,REASON_DESTROY)~=0
and e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
and e:GetHandler():IsPreviousPosition(POS_FACEDOWN)
end
function c1804528.desop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local g1=Duel.GetFieldGroup(tp,0,LOCATION_HAND)
local g2=Duel.GetFieldGroup(tp,0,LOCATION_MZONE)
local opt=0
if g1:GetCount()>0 and g2:GetCount()>0 then
opt=Duel.SelectOption(1-tp,aux.Stringid(1804528,1),aux.Stringid(1804528,2))
elseif g1:GetCount()>0 then
opt=Duel.SelectOption(1-tp,aux.Stringid(1804528,1))
elseif g2:GetCount()>0 then
opt=Duel.SelectOption(1-tp,aux.Stringid(1804528,2))+1
else return end
if opt==0 then
local dg=g1:RandomSelect(1-tp,1)
Duel.SendtoGrave(dg,REASON_EFFECT+REASON_DISCARD)
else
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,1-tp,HINTMSG_DESTROY)
local dg=g2:Select(1-tp,1,1,nil)
Duel.Destroy(dg,REASON_EFFECT)
end
end
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