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--パーリィナイツ
function c17988746.initial_effect(c)
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(17988746,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e1:SetRange(LOCATION_HAND)
e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
e1:SetCondition(c17988746.condition)
e1:SetTarget(c17988746.target)
e1:SetOperation(c17988746.operation)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c17988746.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return ep==tp and 1-tp==rp and Duel.GetAttacker():IsControler(1-tp)
end
function c17988746.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,c,1,0,0)
end
function c17988746.filter(c,e,tp,atk)
return c:IsAttackBelow(atk) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function c17988746.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) then return end
if Duel.SpecialSummon(c,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)~=0 then
local g=Duel.GetMatchingGroup(c17988746.filter,tp,LOCATION_HAND,0,nil,e,tp,ev)
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 and g:GetCount()>0
and Duel.SelectYesNo(tp,aux.Stringid(17988746,1)) then
Duel.BreakEffect()
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local sg=g:Select(tp,1,1,nil)
Duel.SpecialSummon(sg,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
end
end
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