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--アギド
function c16135253.initial_effect(c)
--dice
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(16135253,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_DICE+CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
e1:SetCondition(c16135253.condition)
e1:SetTarget(c16135253.target)
e1:SetOperation(c16135253.operation)
c:RegisterEffect(e1)
end
c16135253.toss_dice=true
function c16135253.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and e:GetHandler():IsReason(REASON_BATTLE)
end
function c16135253.filter(c,e,tp,lv)
if (lv~=6 and not c:IsLevel(lv) and c:IsLevelAbove(1)) or (lv==6 and c:IsLevelBelow(5)) then return false end
return c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function c16135253.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DICE,nil,0,tp,1)
end
function c16135253.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 then return end
local dc=Duel.TossDice(tp,1)
local g=Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(c16135253.filter),tp,LOCATION_GRAVE,0,nil,e,tp,dc)
if g:GetCount()>0 and Duel.SelectYesNo(tp,aux.Stringid(16135253,1)) then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local sg=g:Select(tp,1,1,nil)
Duel.SpecialSummon(sg,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
end
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