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--次元要塞兵器
function c1596508.initial_effect(c)
--
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_GRAVE)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetTargetRange(LOCATION_DECK,LOCATION_DECK)
c:RegisterEffect(e1)
--
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISCARD_DECK)
e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
e2:SetTargetRange(1,1)
c:RegisterEffect(e2)
end
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