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--究極恐獣
function c15894048.initial_effect(c)
--attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,0)
e1:SetTarget(c15894048.catg)
e1:SetCondition(c15894048.cacon)
c:RegisterEffect(e1)
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e3:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
e3:SetValue(1)
c:RegisterEffect(e3)
end
function c15894048.catg(e,c)
return not c:IsCode(15894048)
end
function c15894048.cfilter(c)
if not c:IsFaceup() or not c:IsCode(15894048) or not c:IsAttackable() then return false end
local ag,direct=c:GetAttackableTarget()
return ag:GetCount()>0 or direct
end
function c15894048.cacon(e)
return Duel.GetCurrentPhase()>PHASE_MAIN1 and Duel.GetCurrentPhase()<PHASE_MAIN2
and Duel.IsExistingMatchingCard(c15894048.cfilter,e:GetHandlerPlayer(),LOCATION_MZONE,0,1,nil)
end
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