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function c15248873.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetCountLimit(1,15248873+EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
e1:SetCondition(c15248873.condition)
e1:SetTarget(c15248873.target)
e1:SetOperation(c15248873.operation)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c15248873.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return Duel.GetFieldCard(tp,LOCATION_FZONE,0)==nil and Duel.GetFieldCard(1-tp,LOCATION_FZONE,0)~=nil
end
function c15248873.filter(c,tp)
return c:IsType(TYPE_FIELD) and c:GetActivateEffect():IsActivatable(tp,true,true)
end
function c15248873.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(c15248873.filter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil,tp) end
if not Duel.CheckPhaseActivity() then e:SetLabel(1) else e:SetLabel(0) end
end
function c15248873.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,aux.Stringid(15248873,0))
if e:GetLabel()==1 then Duel.RegisterFlagEffect(tp,15248873,RESET_CHAIN,0,1) end
local tc=Duel.SelectMatchingCard(tp,c15248873.filter,tp,LOCATION_DECK,0,1,1,nil,tp):GetFirst()
Duel.ResetFlagEffect(tp,15248873)
if tc then
local fc=Duel.GetFieldCard(tp,LOCATION_FZONE,0)
if fc then
Duel.SendtoGrave(fc,REASON_RULE)
Duel.BreakEffect()
end
Duel.MoveToField(tc,tp,tp,LOCATION_FZONE,POS_FACEUP,true)
local te=tc:GetActivateEffect()
te:UseCountLimit(tp,1,true)
local tep=tc:GetControler()
local cost=te:GetCost()
if cost then cost(te,tep,eg,ep,ev,re,r,rp,1) end
Duel.RaiseEvent(tc,4179255,te,0,tp,tp,Duel.GetCurrentChain())
end
end
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