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--超念導体ビヒーマス
function c15028680.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
c:EnableReviveLimit()
--remove
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(15028680,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e1:SetCode(EVENT_BATTLED)
e1:SetTarget(c15028680.target)
e1:SetOperation(c15028680.operation)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c15028680.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
local a=Duel.GetAttacker()
local t=Duel.GetAttackTarget()
if chk==0 then
return (t==c and a:IsAbleToRemove())
or (a==c and t~=nil and t:IsAbleToRemove())
end
local g=Group.CreateGroup()
if a:IsRelateToBattle() then g:AddCard(a) end
if t~=nil and t:IsRelateToBattle() then g:AddCard(t) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_REMOVE,g,g:GetCount(),0,0)
end
function c15028680.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local a=Duel.GetAttacker()
local d=Duel.GetAttackTarget()
local g=Group.FromCards(a,d)
local rg=g:Filter(Card.IsRelateToBattle,nil)
Duel.Remove(rg,POS_FACEUP,REASON_EFFECT)
end
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