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--五稜星の呪縛
function c12863633.initial_effect(c)
--remove
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetHintTiming(0,TIMINGS_CHECK_MONSTER)
e1:SetTarget(c12863633.target)
e1:SetOperation(c12863633.operation)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c12863633.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsControler(1-tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) end
if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(nil,tp,0,LOCATION_MZONE,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TARGET)
Duel.SelectTarget(tp,nil,tp,0,LOCATION_MZONE,1,1,nil)
end
function c12863633.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if tc:IsRelateToEffect(e) then
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_RELEASE)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetAbsoluteRange(tp,0,1)
e1:SetTarget(c12863633.rellimit)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
tc:RegisterEffect(e1)
local e3=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
e3:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
e3:SetValue(c12863633.synlimit)
e3:SetOwnerPlayer(tp)
tc:RegisterEffect(e3)
end
end
function c12863633.rellimit(e,c,tp,sumtp)
return c==e:GetHandler()
end
function c12863633.synlimit(e,c)
if not c then return false end
return not c:IsControler(e:GetOwnerPlayer())
end
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