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--魔轟神アシェンヴェイル
function c12235475.initial_effect(c)
--attack up
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(12235475,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
e1:SetCondition(c12235475.con)
e1:SetCost(c12235475.cost)
e1:SetOperation(c12235475.op)
c:RegisterEffect(e1)
end
function c12235475.con(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
return c:GetFlagEffect(12235475)==0 and (Duel.GetAttacker()==c or Duel.GetAttackTarget()==c)
end
function c12235475.cost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost,tp,LOCATION_HAND,0,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TOGRAVE)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,Card.IsAbleToGraveAsCost,tp,LOCATION_HAND,0,1,1,nil)
Duel.SendtoGrave(g,REASON_COST)
e:GetHandler():RegisterFlagEffect(12235475,RESET_PHASE+PHASE_DAMAGE_CAL,0,1)
end
function c12235475.op(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e1:SetReset(RESET_PHASE+PHASE_DAMAGE_CAL)
e1:SetValue(600)
c:RegisterEffect(e1)
end
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